Armas em 30 Floors Up: guia de sobrevivência no apartamento

Aprenda quais armas de 30 Floors Up aparecem no seu apartamento, como proteger Bellweather Heights e armazenar comida e água.

Uma porta de apartamento trancada não vai impedir um surto de zumbis para sempre, e as primeiras ferramentas que você pega costumam decidir se você entra em pânico ou mantém o controle. É por isso que as armas de 30 Floors Up importam antes mesmo de você pensar em sair de Bellweather Heights. Novos jogadores começam no 30º andar com quase nada, então aprender onde as armas de 30 Floors Up se escondem dentro do apartamento é o caminho mais rápido para transformar uma abertura assustadora em um plano viável.

Você não é jogado em um arsenal abastecido. Relatos de jogadores em guias de início de jogo descrevem uma lista curta de itens domésticos que você pode usar enquanto conclui os primeiros objetivos. Um bastão de beisebol, uma frigideira e um martelo são os achados defensivos que a maioria dos iniciantes deve procurar. Uma chave de fenda também aparece como item de objetivo, o que significa que uma busca cuidadosa vale mais do que sair correndo de um quarto para outro.

Este guia fica nesse trecho inicial: proteger o apartamento, coletar itens defensivos, armazenar água enquanto as torneiras ainda funcionam e colocar comida na prateleira. Se você ficar preso, a lista de objetivos no canto superior direito é o rastreador de progresso, não decoração.

Por que os primeiros minutos importam mais do que a sorte com o saque

A partida começa dentro de um apartamento no 30º andar de Bellweather Heights enquanto um surto de zumbis se espalha lá fora. O jogo é uma experiência de sobrevivência no Roblox, e você pode navegar pela plataforma no site oficial do Roblox. A configuração é simples, mas o ciclo inicial é rígido. Entenda o que está acontecendo, tranque o lugar e depois junte o que precisa para durar.

Comece pela televisão. As notícias explicam o surto, e um alerta de emergência vem logo em seguida. Essa sequência é o seu sinal para parar de tratar o apartamento como um saguão. Vá até a porta da frente e selecione a tranca. As janelas merecem a mesma atenção, porque proteger o apartamento é uma das primeiras prioridades reais, não uma tarefa que você pode pular quando o alerta termina.

Vagar sem rumo parece produtivo e normalmente não é. Relatos da comunidade de partidas de iniciantes dizem que a lista de objetivos no canto superior direito mostra o requisito atual. Conclua cada tarefa em vez de torcer para que uma porta aleatória avance a história. Na prática, isso significa três trabalhos em ordem: deixar a entrada mais segura, pegar qualquer coisa que possa defendê-lo e depois estocar água e comida antes que esses sistemas piorem.

PrioridadeO que fazerPor que vem primeiroO que você perde se correr
1Assistir à TV e ao alertaConfirma o surto e define o tomContexto para todas as tarefas seguintes
2Trancar a porta da frente e verificar as janelasTransforma o apartamento em abrigoUm caminho aberto vindo do corredor
3Procurar itens domésticos defensivosVocê não começa com um kit completoMãos vazias durante o primeiro susto
4Encher e colocar a água na prateleiraA água encanada pode pararUm objetivo inicial não cumprido
5Mover a comida para a prateleira de armazenamentoConclui outra tarefa inicialRefeições espalhadas que você não consegue rastrear

Trate essa tabela como uma rota, não como uma speedrun. Cada linha sustenta a próxima. Uma porta trancada é menos reconfortante se suas mãos estão vazias, e uma arma não ajuda se você ignorou o aviso sobre a água e não tem nada para beber quando as torneiras falharem.

Uma abertura limpa também tem ritmo. Deixe as notícias e o alerta terminarem antes de tocar no saque. Tranque a porta. Examine o ambiente principal devagar. Vá à cozinha em busca de equipamento e comida. Cuide do banheiro antes de se dar os parabéns. Depois leia a lista de objetivos de novo. Jogadores que invertem essa ordem muitas vezes acabam segurando bolachas em um apartamento destrancado, o que não é um plano de sobrevivência.

Onde as armas de 30 Floors Up se escondem no apartamento

As armas iniciais de 30 Floors Up não são equipamento militar. São objetos comuns que você pode encontrar enquanto protege a casa. Segundo relatos de jogadores, a busca no apartamento pode revelar um bastão de beisebol, uma frigideira e um martelo. Esses três cobrem a função de "se defender" enquanto você ainda está aprendendo o prédio. Os mesmos objetivos iniciais também pedem que você encontre uma chave de fenda, então uma ferramenta utilitária fica ao lado dos achados defensivos, mesmo que você não a use para atacar do mesmo jeito.

O material para iniciantes não publica dano, durabilidade ou velocidade de golpe, então trate as funções como práticas em vez de uma meta ranqueada. Um bastão é o achado com formato de arma mais óbvio e o item mais fácil de lembrar como sua primeira opção real. Uma frigideira é utensílio de cozinha que ainda conta quando você precisa se defender, e é por isso que uma busca na cozinha serve para comida e equipamento. Um martelo é uma ferramenta compacta na mesma categoria defensiva inicial. A chave de fenda é a que você não deve ignorar só porque parece menos ameaçadora. O objetivo pede por ela, e um objetivo incompleto trava o progresso.

ItemFunção na aberturaOnde procurar compensaErro a evitar
Bastão de beisebolPrincipal achado defensivo inicialEspaço aberto no chão e uma varredura completa do apartamentoDeixá-lo para trás enquanto corre atrás de comida
FrigideiraItem doméstico que você pode usar para se defenderCozinha, durante a busca por comidaTratar utensílio de cozinha como lixo
MarteloFerramenta defensiva compactaVarredura lenta, quarto por quartoPassar correndo por objetos pequenos
Chave de fendaItem de objetivo inicialNa mesma busca pelo apartamento inteiroPulá-la porque não é uma arma

Este é um kit inicial, não um banco de dados completo de armas. Andares posteriores podem oferecer mais, mas isso está fora do que os relatos da comunidade iniciante realmente confirmam. Inventar números de dano não ajudaria você a concluir as primeiras tarefas. O que a abertura confirma já é suficiente para agir: itens domésticos defensivos estão dentro do apartamento, uma chave de fenda faz parte da lista inicial e suprimentos nas prateleiras importam tanto quanto qualquer coisa que você possa brandir.

O comportamento de busca importa tanto quanto a lista de itens. Você não começa com um equipamento de sobrevivência, então o próprio apartamento é a fonte de saque. Verifique superfícies, cantos e quartos que você acha que já limpou. Relatos de iniciantes enfatizam que a pressa é como jogadores perdem a chave de fenda e depois se perguntam por que uma tarefa não é concluída.

Nomeie cada achado ao pegá-lo: bastão, frigideira, martelo, chave de fenda. Se ainda falta um nome, a varredura defensiva não terminou, mesmo que suas mãos estejam cheias de comida. Equipamento e mantimentos resolvem problemas diferentes, e os objetivos iniciais querem os dois.

Como buscar sem desperdiçar a abertura

O apartamento é pequeno o suficiente para que uma rota ruim ainda pareça curta, e é por isso que os jogadores pulam cantos. Use um circuito em vez de ir pela intuição. Tranque a porta primeiro para não estar procurando com a entrada aberta. Depois limpe a sala, a cozinha e o banheiro como passagens separadas. O banheiro importa pela água. A cozinha importa pela comida e pela frigideira. O resto do apartamento é onde um bastão, martelo ou chave de fenda pode estar à vista se você se mover rápido demais para notar.

PassagemFoco do ambientePegarNão sair até
1Porta da frente e janelasInteração de tranca, qualquer ferramenta próximaA entrada estar protegida
2Sala principalBastão, martelo, chave de fenda, se houverVocê ter examinado superfícies baixas, não só prateleiras
3CozinhaFrigideira, bolachas, ovos, sobrasA comida estar nas suas mãos, não ainda na geladeira
4BanheiroBalde de limpezaO balde estar na banheira e a água estar aberta
5Prateleiras de armazenamentoBaldes cheios e comidaAs duas prateleiras terem o que os objetivos pedem

É nessa segunda passagem que a maioria dos achados defensivos iniciais realmente aparece, porque os jogadores tratam a sala como "já vista" depois do alerta da TV. Diminua o ritmo ali. Os objetivos iniciais são construídos em torno de notar objetos, não de habilidade de combate.

Algumas regras mantêm o circuito honesto:

  • Termine a tranca antes de abrir qualquer outra coisa. Uma porta destrancada desperdiça todo item que você acabou de encontrar.
  • Pegue a chave de fenda no momento em que vê-la. Itens de objetivo são progresso, não tempero opcional.
  • Não coloque comida na prateleira antes de procurar a frigideira na mesma cozinha. Uma visita deve cobrir as duas coisas.
  • Se a lista no canto superior direito ainda mostra uma tarefa de encontrar item, você perdeu um lugar. Procure de novo em vez de tentar uma porta nova.
  • Faça menos barulho enquanto se move. Puxar cada armário não é o mesmo que uma varredura cuidadosa.

Um primeiro circuito prático é assim. Você começa, olha para a TV e deixa as notícias e o alerta de emergência terminarem. Tranca a porta da frente e verifica as janelas. Anda pela sala principal devagar o suficiente para notar um bastão, um martelo ou uma chave de fenda. Entra na cozinha, pega a frigideira e junta bolachas, ovos e sobras sem comê-los na hora. Encontra o balde de limpeza, enche na banheira e move a água para a prateleira de metal. Coloca a comida na prateleira. Abre o livro de sobrevivência e depois conclui o que a lista no canto superior direito ainda marca. Só então considere uma porta que leve para fora desse circuito seguro.

Erros que arruínam um bom começo

As falhas comuns são entediantes, e é por isso que continuam acontecendo. Jogadores comem a primeira comida que veem e depois não conseguem completar a tarefa de armazenamento. Deixam o balde no banheiro e nunca movem a água cheia para a prateleira de metal. Abrem uma porta porque o corredor ficou silencioso por um segundo. Ignoram a chave de fenda porque ela não parece uma arma. Nenhum desses erros exige um zumbi para punir você. A lista de objetivos simplesmente não avança, e o apartamento fica menos pronto quando a situação lá fora piora.

Se você notar um desses erros no meio da partida, conserte a prateleira ou o item que falta antes de explorar. Voltar dentro de um apartamento pequeno custa menos do que adotar a mentalidade de "pego depois" e então perder a água encanada.

Armazene água e comida enquanto ainda pode

Defesa é só metade da abertura. O jogo avisa que a água encanada pode ficar indisponível, então a água é sensível ao tempo mesmo que nenhuma contagem regressiva apareça no balde. Encontre um balde de limpeza, leve-o ao banheiro, coloque-o na banheira, abra a água e encha. Depois mova os baldes cheios para a prateleira de metal. Essa colocação não é só armazenamento arrumado. Relatos de jogadores a ligam diretamente a um objetivo inicial, e o ponto é coletar água enquanto a torneira ainda funciona.

A comida é a próxima prateleira. Procure nos armários da cozinha e na geladeira. Relatos de iniciantes mencionam especificamente bolachas, ovos e sobras. Leve o que encontrar para a prateleira de comida designada. Colocar ali conclui outro objetivo e prepara o apartamento para os dias seguintes, em vez de deixar refeições onde você as pegou.

SuprimentoOnde encontrarO que fazer com elePor que importa
Balde de limpezaBusca no apartamentoColocá-lo na banheira e enchê-loNada mais armazena água da torneira
Água armazenadaEnchimento na banheiraMover baldes cheios para a prateleira de metalConclui o objetivo inicial da água
BolachasArmários da cozinhaLevá-las para a prateleira de comidaParte do objetivo de comida
OvosGeladeira ou busca na cozinhaLevá-los para a prateleira de comidaFácil de perder se você só olhar os armários
SobrasGeladeiraLevá-las para a prateleira de comidaContam junto com as outras refeições

Faça a tarefa da água cedo. Deixá-la para depois é a falha em torno da qual o aviso foi construído. Você pode reorganizar comida. Não pode encher um balde em uma torneira que já parou. Se você só tiver tempo para uma viagem de suprimentos antes de se sentir perdido, que seja a do balde.

Também há um livro de sobrevivência no apartamento. É fácil ignorá-lo porque não é uma arma nem uma refeição, mas é o conselho dentro do jogo para os mesmos problemas que você está resolvendo. Leia depois que as prateleiras estiverem abastecidas, ou entre a busca de água e a de comida se quiser as dicas antes de desperdiçar algo. O livro aborda armazenamento de água, gestão de comida e como se manter seguro durante o surto.

O racionamento é a regra alimentar que vale lembrar. Comer tudo porque está nervoso não torna o apartamento mais seguro. Uma abordagem simples a partir desse conselho: coloque cada refeição na prateleira primeiro e depois coma só quando realmente precisar. A mesma orientação cobre a qualidade da água, então um balde cheio não é automaticamente um problema resolvido. Preste atenção no que você armazenou, não apenas no fato de ter armazenado algo.

Combine essas prateleiras com as armas de 30 Floors Up que você já pegou, e o apartamento começa a funcionar como uma base em vez de uma sala de início. O bastão, a frigideira ou o martelo são sua retaguarda se uma checagem de porta der errado. As prateleiras são o que permite ficar lá dentro tempo suficiente para que essa retaguarda importe.

Fique em silêncio para seu equipamento realmente ajudar

Um bastão nas mãos não anula maus hábitos. Relatos da comunidade sobre as dicas do livro de sobrevivência convergem em uma ideia: sobreviva sendo difícil de encontrar, não fazendo barulho e torcendo para uma frigideira resolver.

Racione comida em vez de gastá-la toda. Evite barulho desnecessário, porque ficar quieto faz parte de sobreviver ao surto. Escute antes de abrir qualquer porta. Você não sabe o que está do outro lado, e apressar uma entrada é uma jogada ruim. Desligue equipamentos que não precisa. Fique de olho na qualidade da água armazenada. Quando não tiver certeza do que o jogo quer, olhe os objetivos no canto superior direito e conclua o requisito listado em vez de inventar uma missão paralela.

HábitoComo aparece em jogoRisco se você ignorar
Racionar comidaComer dos suprimentos armazenados de propósitoUma prateleira vazia antes do próximo trecho de dias
Ficar quietoEvitar barulho desnecessário durante a buscaAtenção que você não está pronto para enfrentar
Escutar nas portasParar antes de abrir qualquer entradaEntrar em algo que espera lá fora
Desligar equipamentos sem usoDesligar aparelhos que não está usandoBarulho extra e menos controle do ambiente
Verificar a qualidade da águaNão presumir que todo balde continua bomÁgua armazenada que não ajuda de verdade
Seguir a lista de objetivosConcluir as tarefas do canto superior direito em ordemVagar sem progresso

Esses hábitos são como as armas iniciais de 30 Floors Up continuam relevantes. O bastão, a frigideira e o martelo são reservas para um momento que dá errado, não uma licença para bater nas portas. A chave de fenda ainda pertence à mesma varredura, porque itens de progresso e itens defensivos dividem o mesmo apartamento. Você só consegue uma busca limpa se fizer tudo uma vez com os olhos abertos.

Controle de barulho também é uma habilidade de busca. Um circuito silencioso permite ouvir o ambiente em vez de seus próprios passos e portas de armário batendo. Isso importa quando o conselho do livro diz para escutar antes de uma porta. Se você vem fazendo barulho na cozinha, não vai notar um som do outro lado da moldura. Mãos lentas encontram mais ferramentas e dão informações melhores.

Se quiser uma ordem final, use esta. Proteja a porta e as janelas. Colete todos os itens defensivos e a chave de fenda. Encha baldes e coloque a água na prateleira. Coloque a comida na prateleira. Leia o livro de sobrevivência. Verifique a lista de objetivos de novo antes de tocar em outra porta. Nesse tipo de jogo de surto, estar preparado custa menos do que notar um balde faltando depois que a situação lá fora piora.

Perguntas frequentes

Quais são as armas iniciais de 30 Floors Up?

Relatos de jogadores do apartamento inicial apontam um bastão de beisebol, uma frigideira e um martelo como os itens defensivos que você pode encontrar antes de ter um kit de verdade. Uma chave de fenda também é um achado de objetivo inicial. Procure no apartamento inteiro em vez de presumir que um quarto tem todos eles.

Eu começo com uma arma já equipada?

Não. Você não começa com um conjunto completo de equipamento de sobrevivência. O apartamento no 30º andar de Bellweather Heights é o primeiro lugar onde se espera que você procure, depois de verificar a TV e trancar a porta da frente.

Devo pegar comida antes de procurar uma arma?

Tranque a porta primeiro, depois pegue itens defensivos enquanto se move e não adie a água. Comida dos armários e da geladeira, incluindo bolachas, ovos e sobras, deve ir para a prateleira de armazenamento como parte da mesma abertura. Ela não substitui a varredura por armas. Uma visita à cozinha pode cobrir a frigideira e as refeições.

E se eu não souber o que fazer a seguir?

Verifique o canto superior direito da tela. Essa lista é o conjunto atual de objetivos, e concluir cada requisito é como o jogo avança. O livro de sobrevivência no apartamento acrescenta conselhos sobre água, racionamento de comida, barulho e portas se o texto do objetivo parecer vago.